首先感謝 ITstumbler幫大家解析地圖發掘的掉落機制
基本上打花費越多統率的傳奇、真傳、紅色底圖活動關卡[如週末關卡]、合作關卡越好
打關卡累積的統率力越多,就越容易掉
以下為累積的統率與掉落率對應
累積500 3%
1000 3%
1500 3%
2000 40%
2500 20%
3000 20%
3500 20%
4000以上 100%
一旦掉落,累積參數就會歸零,重新計算
目前的機制瞭解尚未完整,大家還在實驗當中,如果有不完整之處,還請給予建議
累積2000統率的地圖掉落實驗
基本上打花費越多統率的傳奇、真傳、紅色底圖活動關卡[如週末關卡]、合作關卡越好
打關卡累積的統率力越多,就越容易掉
以下為累積的統率與掉落率對應
累積500 3%
1000 3%
1500 3%
2000 40%
2500 20%
3000 20%
3500 20%
4000以上 100%
一旦掉落,累積參數就會歸零,重新計算
目前的機制瞭解尚未完整,大家還在實驗當中,如果有不完整之處,還請給予建議
累積2000統率的地圖掉落實驗
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