圖1: 我方單位的烈波攻擊範例
圖2: 敵方單位的烈波攻擊內部圖片
圖3: 我方單位的烈波攻擊內部圖片
烈波是什麼? 可以吃嗎?
烈波從圖1可以看到, 是屬於範圍攻擊, 也就是範圍內被打到的敵人, 全部有傷害. 目前烈波對塔(包含敵方塔與我方塔)的影響, 是不存在傷害,Alien seal*大大補充,烈波對狗塔、木樁、復活節塔有傷害,因為這些是無屬敵人,非一般的塔,在排行賽的關卡可以用烈波引出更多的敵人。 而且烈波會傳遞一些效果, 如暫停, 緩速等等. 烈波是先設定噴出點, 再使用圖2或3的中心點, 當作噴出點, 把攻擊動畫展示出來.
烈波的傷害跟發出角色的傷害是一樣的, 例如烈波角色的傷害是1000, 那在射程內被打到以及被烈波打到, 那傷害計算就是, 1000 + 1000xNx(Level+1), N就是烈波打到的次數. 烈波的次數計算是, 如圖2與3, 所有的烈波大小都一樣, 寬度是170, 敵人待在烈波裡面每一秒, 就算一次傷害. Level+1, 就是烈波的等級, 烈波Lv1 就是雙倍傷害, 烈波Lv2 就是3倍傷害, 以此類推.
烈波的等級跟傷害有關係以外, 也跟持續的時間有關, Lv1 是40f(40/30=1.33秒), 之後每增加一個等級, 就加上20f的持續時間. 所以Lv2 就是40f+20f, 也就是2秒(60/30=2). 持續時間就會跟產生的攻擊次數有關, 如果有很坦的Boss一直在烈波裡面, 那每一秒就算一次傷害.
每隻烈波角發出的烈波範圍都不太一樣, 系統內的設定類似這樣, 100, 2400, 1200. 100就是100%發出烈波. 2400跟射程不一樣, 這是烈波範圍的最小值, 2400/4 = 600, 也就是距離角色的距離600處做為可能發出烈波的開頭地點, 那可能發出烈波的最遠地點呢? 1200/4 = 300, 也就是600+300 = 900, 900是可能發出烈波的最遠地點. 那烈波就會隨機地從600~900的某一處噴出來. 接著是攻擊外溢的問題, 網友Alien seal* 認為傷害的範圍部分, 前段要減掉250, 後段要加上125, 所以原始設定的烈坡範圍600~900, 但是傷害範圍會拉長到 350~1025之間.
最後是大家常常會搞混的地方, 就是烈波跟波動或小波動一樣嗎? 在一些特性上雖然有相似的地方, 如傳遞傷害跟效果. 但傷害類別不一樣, 所以抗波動, 消波動, 以及耐波動, 等能力, 都不會對烈波產生效果. 但是波動跟小波動是屬於同一類的傷害, 所以消波塊也能消除小波動的傷害.
*謝謝網友Alien seal 增加重要觀點, 讓本篇更為完整.