2020年10月8日 星期四

貓咪大戰爭 網友詢問 如何解決這個太硬的問題

基本上這個太硬的問題, 一直都是存在的

只要你把角色升上去, 就沒辦法逆轉(無法降階)

那有些玩家為了拍低等級攻略, 想要官方設計可以自由調等級的設定

這個願望能否達成?

這個問題可以分三個方面來談, 1. 官方經營的目的, 2. 影響使用者, 3. 特殊玩家可以修改自己的做法

1. 官方經營的目的

官方是一家遊戲公司, 裡面養了很多員工, 每個月都要領薪水

所以官方的目標之一, 應該就是賺足夠的錢來付薪水跟一些開銷吧\

既然是要賺錢, 當然一定希望玩家自己再養小帳

每次玩家開一個小帳, 下載數就增加了, 而且有些玩家付得起錢的

就會買中途禮包, 買月卡, 跟一些抽卡的課金

下載數變多, 就有實力去談廣告合作, 賺一些廣告合作費用

 如果是這樣, 何必做個降階功能, 就叫玩家自己重練小帳就好

畢竟這是玩家自己的需求, 並不是官方經營的需求

2. 影響使用者

目前這個遊戲有5600多萬下載(5600万ダウンロード記念☆ 感謝感激!)

如果有任何的修改, 而這些修改有可能出錯, 影響全體\玩家的使用經驗

結果一定是, 官方被罵到臭頭, 還要賠罐罐之類的要求等等, 都有可能發生

那官方為何要冒這個風險, 來為一小群人進行重大修改

貓戰連出陣隊列的命名, 都在9.10才推出, 這麼簡單的功能

官方還是得要慢慢考量, 才會推出

那降階, 這麼大的改變, 實在不合乎官方的謹慎風格

3.  特殊玩家可以修改自己的做法

以YT來說, 有些會玩安價, 如果玩家要求低等級過關

這時候想挑戰看看, 可惜升上去就沒辦法改變了

但是YT可以參考像非洲的做法

例如幫玩家過關, 請他把帳號轉繼給你試試看(當然要雙方的人格都要能被彼此信任)

又或者跟玩家辦網友聚會(當然要雙方的人格都要能被彼此信任), 然後借他的手機來試試過關

這樣就不需要降階功能, 也能達到測試效果

只是YT心態要建立好, 要是在網友面前過不了關, 被說嘴, 笑笑就好, 不要像在FB或賴群那樣, 跟人家吵翻天, 這樣就不太好啦!!! 






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